岔劲万分感激红骷髅的配合。
这九头蛇首领改个名,叫自曝卡车还更贴切些。
啊,血条快空了。
浴血的苍云军看上去有些疲惫地低下头,似乎是放弃了挣扎。
红骷髅愉快地冷哼一声,扣动了扳机。
“砰”
游戏角色向来能战斗到最后,直至死亡。受伤不会影响他们的意志,就算只有一滴血也能够发动技能。
岔劲微曲手指,碰到自己掉在地上的刀盾。
最后一秒,红骷髅快速把枪口转向一边,子弹飞离枪膛,路径大幅偏移,与岔劲立起来的盾一错而过,嵌入墙壁。
浪费了个盾立,啧。
岔劲没想到红骷髅的反应速度这么快。
试探了下骨骼破裂、毫无知觉的左腿,看一眼下降到3的血条,岔劲握紧关山尽雨,右脚发力,一个盾猛技能朝着红骷髅拍上去。
盾猛是擎盾状态下一个输出很高的技能,自带拍到对方脸上的位移,还有使目标眩晕的效果。
如果顺利的话,岔劲能一波带走红骷髅,让九头蛇这些沙雕武器从这个年代消失,从而修正时间线,使未来出现世纪佳缘三游戏成为可能。
那个游戏那个真正令他诞生的地方,比大唐、比雁门关还要重要。
岔劲终于体会到了所谓的“施密特注射过超级血清”是什么意思。
那是远超常人的身体素质。
攻击失效分为“被招架”和“被闪避”两种。考虑到盾猛自带的位移,后者的闪避动作几乎无法实现。
岔劲的攻击被招架了。
把枪横在身前挡住盾牌的红骷髅有些恼羞成怒。
岔劲觉得该生气的是自己。
“真有精神,小子,”红骷髅手上发力,格开岔劲的盾,然后就着角度,用力一甩手中的枪,把枪托向岔劲的头猛敲而去,“但是你的力量远远不如我”
岔劲“”
力道不够怪他咯苍云可是身法职业,又不是力道职业
有身法不就够了
看看自己已经低于2,即将到1的血量,岔劲捏了一把冷汗,灵敏地向后一仰,躲过了枪托的撞击。
随着岔劲的动作,胸口的碎骨在肺部小小地划拉了一下。
“1202”的血红字样在岔劲头顶一闪而过,代表他损失的血量。
岔劲的剩余血量直接降到了05。
卧槽。
差点就真白给了。
眼看没有其他办法,岔劲只能用上最后的技能
扬旌沙场。
扬旌沙场可以简称为决斗,使用这个技能的苍云可以任意挑选一个敌对目标,位移到目标面前,展开一对一的决斗,旁人不得插手。期间双方血量都回归到100,决斗结束后血量回到原先的状态。
脱离决斗状态的条件是时间过去20秒,或者决斗分出胜负。
岔劲站直身体,一挥盾,与红骷髅的枪撞在一起,发出金铁交击的清脆响声。
扬旌沙场
兴师欲战,若彼坚壁,当攻其主。
是苍云就用决斗
岔劲没有一刻不为自己是苍云而骄傲。
红色的无形光芒围绕在岔劲周身,他的气势陡然一变,由原来的沉稳低调变得锋芒毕露,漆黑的双眼也染上了血色。
这是血怒技能的特效,血怒可以给岔劲自己加上一个增加攻击力的buff,非常好用,除了这玩意儿在新地图有某种不可控的效果。
岔劲能够完美控制自己,即便如此,此刻他的心境发生了些变化。
“你大爷的,傻逼施密特”苍云军一转之前沉默面瘫的性格,疯狂地狞笑着,他的伤势好像消失了,血色的双眼与周身的红光无规律地张缩,目标却始终锁定着自己的敌人,“吔屎吧”
他说着,挥舞关山尽雨,各种技能开始不要命地往红骷髅的方向砸。
狂放的外表下,岔劲在心里为自己艰难的生活抹了一把辛酸泪。
这就是所谓的“不可控的效果”。
在新地图,血怒会让岔劲变成一个愤怒的话痨。
上章评论区充满不详
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